Space Siege, Action или очередное нечто?

Странно, но в мире игроманов почему-то лучше всего приветствуются игры где просто необходимо сразиться с инопланетянами, с нашествием солдат или просто подраться на территории эпидемии. Новая игра Space Siege совершенно не стала исключением, на этот раз сражаться будем с, конечно же, инопланетянами. Как и раньше инопланетяне пришли на землю не определившись, так что же им надо и зачем они пришли вовсе, но есть стандартный герой, он обязательно должен спасти весь мир. Правда у героя есть помощник, и даже жена. Набор непросто стандартный, а стандартнее не куда, как добавление хотелось бы отметить, что сюжетная линия сухая, как пустыня Сахара.

Если углубляться до звука и графики, то они там есть, просто есть и не более. Все ужасные герои жужжат и рычат, оружие, конечно же, стреляет, а герои разговаривают никаких дополнительных спецэффектов. В общем, со звуком очень плохо. Если говорить о механике, то такая опция как выбрать героя отсутствует, есть просто герой механик, который обладает техническими и боевыми навыками, проще говоря, всё предельно и скучно.

Трудно было бы с игрой совсем, если бы не плюсы, пусть даже и очень сомнительные. К плюсам можно отнести то, что герой быстро переключается с холодного оружия на огнестрельное. Вторым плюсом, скорее всего можно назвать то, что у героя есть помощники-роботы, которые и пострелять помогут и даже минное поле разминируют. Но опять таки и здесь всплывают минусы, потому как оружие у помощников зачастую гораздо круче, чем у самого героя.

По мнению множества критиков, игру Space Siege, даже сквозь зубы нельзя назвать хорошей, но если брать тот факт что за последнее время было очень мало новинок, то Space Siege в полнее может скрасить скучные вечера за неимением ничего более интересного. Говоря другими словами, на безводье и рак, это рыба. Разработчиком Space Siege является фирма Dungeon Siege и Supreme Commander и как показывает практика, игры данной фирмы из года в год совершенно не усовершенствуются, а даже наоборот становятся хуже.

Октябрь 6, 2008 — Рубрика: Action
Метки: , ,

Penumbra: Requiem

Penumbra: Requiem - тот самый случай, когда под знакомой личиной скрывается совершенно иная игра. Игра, от которой ждали роскошного нарратива и гнетущей атмосферы, а взамен получили пятичасовой довесок с набором трехмерных паззлов. Этот десятидолларовый аддон, рожденный на волне коммерческого успеха Black Plague, - несомненно, худший из всех эпизодов серии Penumbra, но назвать его провальным в широком смысле нельзя.

Август 13, 2008 — Рубрика: Adventure
Метки: , ,

The Sims 2: Apartment Life

Частенько, разработчики, выпустив успешную игру с броским именем, начинают прикручивать к ней многочисленные дополнения и продолжения, чтобы «выкачать» из потребителя за счёт своего детища как можно больше денег. Ярким тому примером стала популярная игра The Sims 2, к которой недавно вышел аддон The Sims 2: Apartment Life.

Август 11, 2008 — Рубрика: Ролевые игры
Метки: , ,

Bionic Commando: Rearmed

Хорошая платформенная аркада - это старая аркада. Спорить с этой простой истиной отваживаются немногие, в первую очередь отцы основатели современной игровой индустрии вроде Тима Шафера и его «Психонавтов», или ребята из Nintendo, продолжающие радовать обитаемую вселенную историями о Марио. У Capcom тоже есть о чём напомнить. Компания с многолетней историей в преддверии воскрешения вселенной Bionic Commando предлагает нашему вниманию ремейк своей игрушки 1988 года - Bionic Commando: Rearmed. Из этой статьи вы узнаете что у них получилось.

Июль 24, 2008 — Рубрика: Acarda
Метки: , ,

Spore

За пару последних лет орденоносная компания Electronic Arts ниспослала на нас Hellgate: London, в котором обещанного динамичного сюжета со случайными квестами мы так и не нашли, а SimCity: Societies и вовсе оказался лишен геймплея… Все эти грустные события помогли нам подготовиться к очередному разочарованию, имя которому - Spore. Оговоримся сразу: если отбросить обещания, данные разработчиками (особенно в 2005-2006 годах), то игра смотрится весьма неплохо. Но это не то, что ждали многие. Всё что можно - упростили и опошлили, а многое и вовсе вырезали…

Июль 19, 2008 — Рубрика: Adventure
Метки: , , ,

Dimensity

Возьмите небольшой тортик. Скажем, клубничный. Возьмите котлетку. Скажем, свиную. Смешайте. Украсьте взбитыми сливками, оливками и листами сельдерея. Добавьте паприки, мяты и немножко корицы. И, конечно, вино. Залейте им все (лучше всего подойдет “Шато марго”). А теперь - ешьте.

Июль 15, 2008 — Рубрика: Adventure
Метки: , ,

Crysis Warhead: Обзор

Проблемы оригинального Crysis были связаны, конечно, не только с пиратами. При всех своих красотах, революционно-свободном геймплее и общей значимости для жанра, игра была неровной с точки зрения режиссуры и сюжета: мощный, концентрированный экшен тут сменялся какими-то затянутыми походами сквозь джунгли или скучными перелетами в грузовом самолете. Причины две: естественные издержки свободного геймплея

Июль 11, 2008 — Рубрика: Action
Метки: , ,

Space Siege

История не сохранила сведений, как же звали ту муху, так укусившую Криса Тейлора, что он начал создавать не стратегии, а ролевые игры. Его серию Dungeon Siege, конечно, никто не осмелится назвать породистой RPG.

Июнь 30, 2008 — Рубрика: Ролевые игры
Метки: , , ,

Mercenaries 2: World in Flames

Циферка два в названии Mercenaries 2: World in Flames не должна вводить вас в заблуждение - экшен «про наемников, пушки и деньги» впервые дебютирует на платформе PC. Первая часть Mercenaries, заглянувшая только на консоли, была весьма популярна - открытый для исследования мир, отличные диалоги с колоритными персонажами и атмосфера безостановочного хаоса во время прохождения большинства миссий смогли заинтересовать многих геймеров. Мультиплатформенный World in Flames по понятным причинам подавался с большим шумом - разработчики обещали знакомый геймплей с кучей инноваций, релизу предшествовала громкая пиар-кампания, а сам выход экшена переносился несколько раз.

Июнь 30, 2008 — Рубрика: Action
Метки: , , ,

Secret Files 2: Puritas Cordis

Красота теорий заговоров в том, что они жутко романтичны, а в каждом из нас живёт маленький мечтатель. В квестах же тему заговоров используют настолько часто, что просто румянец на щеках выступает. Подсунуть игроку злобных пришельцев или продажных президентов - прекрасная, а главное дешевая возможность не дать ему зазевать от кое-как напиханных в процесс загадок, а напротив, заставить с открытым ртом наблюдать за развязкой. Этим путем последовали разработчики неплохого приключения 2006-го года Secret Files:

Июнь 28, 2008 — Рубрика: Adventure
Метки: , ,